NX2navi · Windows · Vulkan
Prima configurazione
Dopo Setup, il launcher NX2navi trova il dump, scarica gli strumenti, compila in locale e avvia il gioco. Le impostazioni stanno in F1 e in nx2navi.ini.
Setup e aggiornamenti arrivano dai GitHub Releases di tangerineturtle1/NX2navi. Il tag più recente viene letto al momento della richiesta.
Percorso di installazione
Conferma che il dump c’è già
Il launcher cerca il dump accanto a sé. Se manca, la prima compilazione non parte. NX2navi non inventa il gioco da una cartella vuota.
Lascia finire il launcher una volta
Il primo avvio scarica gli strumenti e compila. Dieci-venticinque minuti è l’intervallo delle note di release. Non mandare la cartella a metà a un altro PC aspettandoti che giochi.
Apri le impostazioni in gioco
F1, oppure Minus e Plus insieme sul gamepad, apre il menu NX2navi. F10 commuta l’overlay prestazioni. Tastiera, mouse e pad si riassegnano lì.
Ini opzionale accanto all’exe
Copia nx2navi.ini.example in nx2navi.ini accanto all’eseguibile del gioco se vuoi default da file. Le variabili d’ambiente NX2NAVI_* sovrascrivono il file.
Ordine delle operazioni
La configurazione NX2navi è una lista corta una volta che l’installazione è riuscita. Il launcher localizza il dump, tira la toolchain, scrive una cartella di gioco su questo computer, prepara gli shader e avvia il gioco. Dopo può tenere il port aggiornato e ricostruire solo ciò che è cambiato. È la storia per chi gioca in docs/launcher.md. Un documento BuildKit separato descrive la stessa compilazione a mano. Un terzo documento descrive compilare NX2navi da sorgente. Quasi tutti dovrebbero restare sul launcher. Build a mano e checkout sorgente esistono per chi ha già letto quei file. Mescolare un albero sorgente a metà con un’installazione Setup nella stessa directory è un ottimo modo per confondere entrambi i percorsi.
Cosa cerca il launcher
Configurazione qui significa puntare il launcher a file già sul disco, aspettare la compilazione locale, poi impostare display, audio e input. Il README dice che le istruzioni per ottenere il dump non verranno fornite; queste pagine restano su launcher.md, F1 e nx2navi.ini. Se un commento GitHub chiede un dump, non inoltrarlo a support@nx2navi.online — quella casella è per il testo di questo dominio.
Impostazioni che puoi cambiare dopo che gira
Il menu in gioco copre limiti di frame da trenta a duecentoquaranta, il refresh del display, o illimitato. Widescreen e ultrawide seguono la finestra mentre HUD, menu e filmati restano sedici noni. La risoluzione può salire sopra i 1440p del gioco. L’upscaling include modalità NVIDIA DLSS su GPU RTX e AMD FSR 3.1 su qualsiasi GPU, con HUD tenuto nitido. La frame generation FSR 3.1 è documentata; quella NVIDIA non è ancora offerta. L’HDR può usare l’HDR nativo del gioco o un percorso migliorato da SDR. L’audio è stereo o 5.1. Esistono le modalità console docked e handheld. I controlli includono rumble, gyro, layout Nintendo o Xbox e remap. Default più fini stanno anche in nx2navi.ini.example. Preferisci F1 mentre impari; usa l’ini quando vuoi un file da copiare.
| Dove | Cosa cambia |
|---|---|
| F1 | Menu impostazioni in gioco |
| F10 | Overlay prestazioni |
| nx2navi.ini | Default da file accanto all’eseguibile |
| /controls | Mappa tastiera, mouse e pad su questo sito |
Quando la configurazione è finita
La configurazione è finita quando la finestra del gioco ricostruito è su e puoi aprire F1. Non è finita quando Setup.exe ha solo scompattato file. Non è finita se gli shader stanno ancora compilando sulla schermata di boot — aspetta. Se il launcher gira in loop perché manca il dump, non hai un problema di configurazione che si sistema con un secondo zip GitHub. Se Vulkan fallisce, vai su Problemi. Se intendevi una build da sorgente, lascia questa pagina per Setup versus sorgente. Tieni privata la cartella compilata. Il progetto dice che il risultato contiene il gioco ed è per uso personale.
Input, audio e overlay dopo il primo avvio
Dopo che la finestra è su, passa un minuto in F1 prima di pensare che uno stick sia rotto. I pad possono seguire posizioni Nintendo o etichette Xbox. Il gioco segue il pad collegato che premi. Il mouse può guidare la camera; gli stick da tastiera sono tutto-o-niente se non tieni il modificatore camminata documentato in controls.md. Intensità rumble, gyro e rumble sui trigger dei pad che lo supportano stanno nello stesso menu e nell’ini. F10 è l’overlay del frame time, non un menu cheat. L’uscita audio è stereo o 5.1 a seconda di ciò che Windows presenta. Se l’immagine è letterboxed in una finestra larga, è la scelta documentata per tenere l’HUD a sedici noni, non un hack ultrawide fallito. Cambia quelle opzioni qui; non reinstallare Setup per “resettare il widescreen.”
Domande frequenti
- NX2navi ha bisogno di file chiave extra da questo sito?
- Segui i prompt del launcher per i file già sul disco. Queste pagine documentano Setup, F1 e l’ini — non l’estrazione delle chiavi.
- Dove stanno le impostazioni NX2navi?
- F1 in gioco, oppure nx2navi.ini accanto all’eseguibile. Vedi nx2navi.ini.example su GitHub per le chiavi.
- Posso saltare la prima compilazione lunga?
- No. Il launcher costruisce dal dump su questo PC. Quel passaggio è il prodotto, non un download del gioco finito.