NX2navi · Windows · Vulkan

Risolvere i problemi di NX2navi

La maggior parte dei fallimenti NX2navi è l’Asset sbagliato, SmartScreen su un Setup non firmato, una GPU senza estensioni Vulkan, o una pausa shader al primo avvio. I log stanno nella cartella di gioco.

Setup e aggiornamenti arrivano dai GitHub Releases di tangerineturtle1/NX2navi. Il tag più recente viene letto al momento della richiesta.

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Setup non parte

Conferma che il file sia NX2navi-Setup-<version>.exe dai Releases di tangerineturtle1/NX2navi, non uno zip rinominato per sembrare Setup, e non NX2navi-app-*.zip. Eseguilo dalla cartella che già contiene il dump. Se compare SmartScreen, usa Altre informazioni e Esegui comunque solo per quel file GitHub. Se un browser ha marcato il download come bloccato, sblocca il file in Proprietà o riscaricalo con un browser che non l’ha messo in quarantena. Le allow-list aziendali che rifiutano binari non firmati non si risolvono da questo sito. Non disattivare la sicurezza Windows su tutta la macchina per “far funzionare NX2navi.”

  • Solo Releases di tangerineturtle1/NX2navi
  • Il nome deve essere NX2navi-Setup, poi una versione, poi .exe
  • Dump già nella stessa cartella

Il launcher parte, il gioco no

Se il launcher non vede un dump, non può inventarlo. Se gli strumenti non si scaricano, controlla che GitHub sia raggiungibile e che un proxy non stia mangiando lo zip runtime. Se la compilazione muore a metà, il primo check è lo spazio disco: i trenta gigabyte del README non sono una metafora. Un antivirus che blocca la directory di output a metà compilazione sembra un crash casuale del compilatore; escludi la cartella di gioco che hai creato, non l’intero disco. Dopo un tag più vecchio riuscito, preferisci l’update del launcher. Una cartella mista con clone git e albero Setup è un mal di testa di supporto; scegli un percorso.

Grafica, hitch e crash noti

Servono Vulkan 1.3 più VK_EXT_external_memory_host e VK_EXT_mesh_shader. GPU integrate e schede vecchie senza mesh shader non diventano compatibili perché hai scaricato Setup due volte. Gli avvii successivi sono più lisci del primo. Raccogli logs\nx2navi.log dalla cartella di gioco prima di aprire GitHub Issues. Segui CONTRIBUTING.md. Togli qualsiasi cosa che assomigli a un percorso dump che non posteresti in pubblico.

SintomoDi solito
Hitch al primo boot / hitch in area nuovaIl driver sta costruendo pipeline o texture — known issue
Crash raro sulle particelleKnown issue a monte — allega il log
Niente NVIDIA DLSS Frame GenerationNon ancora offerta; FSR 3.1 FG gira comunque su NVIDIA
Mesh shader mancantiGPU o driver, non un secondo download di Setup

Rollback e “ho installato la cosa sbagliata”

Per lasciare un tag cattivo, apri un release più vecchio ed esegui il Setup di quel tag. Non installare Setup dal tag A e poi sovrascrivere file a caso dallo zip app del tag B. Se volevi costruire da sorgente, togli la confusione e leggi Setup versus sorgente invece di impilare toolchain. Le domande Linux e macOS non hanno un pacchetto nascosto su questo dominio; la risposta è ancora Windows. Steam Deck non è una destinazione di installazione supportata in questa guida anche se un commento ini cita un profilo dispositivo.

Cosa mettere in una issue utile

Una segnalazione utile nomina il tag, se hai usato Setup o un albero sorgente, vendor GPU e versione driver, e le ultime righe di logs\nx2navi.log. Di’ se c’era SmartScreen, se era una prima installazione o un update nel launcher, e in quale area o menu eri. Non incollare un muro di binario. Se due macchine differiscono, dillo. Se hai già fatto rollback, di’ quale tag funziona ancora. I maintainer non indovinano un’estensione mesh-shader mancante da “è crashato.” CONTRIBUTING.md esiste così non apri una issue vuota. La casella di questo sito non inoltrerà il log su GitHub al posto tuo. Se l’overlay F10 mostra 1 fps bloccato dopo un rollback driver, includi quel numero; è più utile di un vago “lento.” Reinstallare Setup non sostituisce un driver. Scrivi la issue in inglese se puoi; i maintainer già leggono i log con più attenzione dei romanzi tradotti a macchina. I known issues nel README includono ancora un crash raro sulle particelle e un hitch alla prima visita di un’area mentre compaiono le pipeline. Non sono fallimenti da “Asset sbagliato.” Le regressioni di fog e lighting che 0.5.0 ha ripristinato sono il motivo per cui dovresti nominare entrambi i tag se hai saltato versioni. RenderDoc nasconde l’import della host memory, quindi una sessione di capture che “funzionava in altri giochi Vulkan” può comunque fallire la creazione del device qui.

Domande frequenti

Dov’è il log NX2navi?
logs\nx2navi.log dentro la cartella di gioco che il launcher ha creato. Allegalo a GitHub Issues.
Posso mandare un log di crash a support@nx2navi.online?
No. Quell’indirizzo è per il testo di questo sito. I crash dell’app vanno su GitHub Issues con logs\nx2navi.log.
Errori Vulkan dopo un update del driver GPU
Reinstalla un driver vendor attuale che esponga ancora Vulkan 1.3 e le estensioni richieste. Setup non può aggiungere mesh shader a una GPU che non li ha. Poi controlla F10 dopo un avvio pulito dalla stessa cartella.