NX2navi · Windows · Vulkan
Dépanner NX2navi
La plupart des échecs NX2navi sont le mauvais Asset, SmartScreen sur un Setup non signé, un GPU sans extensions Vulkan, ou une pause shaders au premier lancement. Les logs vivent dans le dossier de jeu.
Setup et mises à jour viennent des GitHub Releases de tangerineturtle1/NX2navi. Le tag le plus récent est lu au moment de la requête.
Setup ne démarre pas
Confirmez que le fichier est NX2navi-Setup-<version>.exe depuis les Releases de tangerineturtle1/NX2navi, pas un zip renommé pour ressembler à Setup, et pas NX2navi-app-*.zip. Exécutez-le depuis le dossier qui contient déjà le dump. Si SmartScreen apparaît, utilisez Plus d’infos et Exécuter quand même uniquement pour ce fichier GitHub. Si un navigateur a marqué le téléchargement comme bloqué, débloquez le fichier dans Propriétés ou retéléchargez avec un navigateur qui ne l’a pas mis en quarantaine. Les listes d’autorisation d’entreprise qui refusent les binaires non signés ne se règlent pas depuis ce site. N’éteignez pas la sécurité Windows sur toute la machine pour « faire marcher NX2navi ».
- Uniquement les Releases de tangerineturtle1/NX2navi
- Le nom doit être NX2navi-Setup, puis une version, puis .exe
- Dump déjà dans le même dossier
Le launcher démarre, le jeu non
Si le launcher ne voit pas de dump, il n’en invente pas. Si les outils ne se téléchargent pas, vérifiez que GitHub est joignable et qu’un proxy ne mange pas le zip runtime. Si la compilation meurt à mi-chemin, le premier contrôle est l’espace disque : les trente gigaoctets du README ne sont pas une métaphore. Un antivirus qui verrouille le dossier de sortie en cours de compilation ressemble à un crash de compilateur au hasard ; excluez le dossier de jeu que vous avez créé, pas tout le disque. Après un tag plus ancien réussi, préférez l’update du launcher. Un dossier mixte avec clone git et arbre Setup est un mal de tête de support ; choisissez un chemin.
Graphismes, hitchs et crashs connus
Vulkan 1.3 plus VK_EXT_external_memory_host et VK_EXT_mesh_shader sont requis. Les GPU intégrés et les vieilles cartes sans mesh shaders ne deviennent pas compatibles parce que vous avez téléchargé Setup deux fois. Les lancements suivants sont plus fluides que le premier. Collectez logs\nx2navi.log du dossier de jeu avant d’ouvrir GitHub Issues. Suivez CONTRIBUTING.md. Retirez tout ce qui ressemble à un chemin de dump que vous ne posteriez pas en public.
| Symptôme | En général |
|---|---|
| Hitch au premier boot / hitch de nouvelle zone | Le driver construit pipelines ou textures — known issue |
| Crash rare sur les particules | Known issue en amont — joignez le log |
| Pas de NVIDIA DLSS Frame Generation | Pas encore proposé ; FSR 3.1 FG tourne quand même sur NVIDIA |
| Mesh shaders manquants | GPU ou driver, pas un second téléchargement Setup |
Rollback et « j’ai installé la mauvaise chose »
Pour quitter un mauvais tag, ouvrez une release plus ancienne et exécutez le Setup de ce tag. N’installez pas Setup du tag A puis n’écrasez pas des fichiers au hasard depuis le zip app du tag B. Si vous visiez une build source, enlevez la confusion et lisez Setup versus source au lieu d’empiler des toolchains. Les questions Linux et macOS n’ont pas de paquet caché sur ce domaine ; la réponse reste Windows. Steam Deck n’est pas une cible d’installation supportée dans ce guide même si un commentaire ini cite un profil d’appareil.
Quoi mettre dans une issue utile
Un rapport utile nomme le tag, si vous avez utilisé Setup ou un arbre source, le vendeur GPU et la version du driver, et les dernières lignes de logs\nx2navi.log. Dites si SmartScreen était impliqué, si c’était une première installation ou une update dans le launcher, et dans quelle zone ou menu vous étiez. Ne collez pas un mur de binaire. Si deux machines diffèrent, dites-le. Si vous avez déjà rollback, dites quel tag marche encore. Les mainteneurs ne devinent pas une extension mesh-shader manquante à partir de « ça a crashé ». CONTRIBUTING.md existe pour que vous n’ouvriez pas une issue vide. La boîte de ce site n’enverra pas votre log sur GitHub à votre place. Si l’overlay F10 montre 1 fps bloqué après un rollback de driver, incluez ce nombre ; c’est plus utile qu’un vague « lent ». Réinstaller Setup ne remplace pas un driver. Écrivez l’issue en anglais si vous pouvez ; les mainteneurs lisent déjà les logs plus soigneusement que des romans traduits machine. Les known issues du README incluent encore un crash rare sur les particules et un hitch à la première visite d’une zone pendant que les pipelines apparaissent. Ce ne sont pas des échecs « mauvais Asset ». Les régressions de fog et d’éclairage que 0.5.0 a restaurées sont la raison de nommer les deux tags si vous avez sauté des versions. RenderDoc masque l’import de la host memory, donc une session de capture qui « marchait dans d’autres jeux Vulkan » peut encore échouer la création du device ici.
FAQ
- Où est le log NX2navi ?
- logs\nx2navi.log dans le dossier de jeu créé par le launcher. Joignez-le à GitHub Issues.
- Puis-je envoyer un log de crash à support@nx2navi.online ?
- Non. Cette adresse est pour le texte de ce site. Les crashs de l’app vont sur GitHub Issues avec logs\nx2navi.log.
- Erreurs Vulkan après une update de driver GPU
- Réinstallez un driver vendeur actuel qui expose encore Vulkan 1.3 et les extensions requises. Setup ne peut pas ajouter des mesh shaders à un GPU qui n’en a pas. Puis vérifiez F10 après un démarrage propre depuis le même dossier.