NX2navi · Windows · Vulkan
Instale o NX2navi no Windows pelo GitHub Releases
Guias em português do Brasil para o NX2navi, um rebuild nativo Windows x86-64 de The Legend of Zelda: Ocarina of Time no Nintendo Switch 2 (versão 1.1.1) com renderer Vulkan. O NX2navi-Setup fica no GitHub Releases; o lançador então monta o jogo a partir do dump que já está nesta máquina.
O Setup e as atualizações saem do GitHub Releases do tangerineturtle1/NX2navi. A tag mais recente é lida na hora do pedido.
Caminho da instalação
Baixe só o arquivo Setup
Use o download direto para NX2navi-Setup-<version>.exe. Se o botão falhar, abra o release e escolha em Assets. Ignore o zip do app, o zip do runtime e o update.json, a menos que você já saiba que o lançador precisa deles.
Coloque o Setup ao lado do dump
Deixe o .exe junto do .nup que o lançador procura. O git e o pacote Setup são ferramentas; a primeira execução gera a pasta jogável neste PC.
Rode o Setup e deixe o lançador trabalhar
O SmartScreen avisa porque o arquivo não é assinado. Siga só se você baixou nos GitHub Releases. A primeira compilação local costuma levar de dez a vinte e cinco minutos.
Jogue e abra o F1 para ajustar
Depois da primeira abertura boa, as próximas pulam a compilação longa. Configurações no jogo: F1. Overlay de desempenho: F10. Atualizações podem chegar pelo lançador, sem baixar outro Setup.
O que é o NX2navi
O NX2navi é uma recompilação estática de um único título de Switch 2 para um programa nativo de Windows. Não é um emulador genérico em que você aponta uma pasta de ROMs. O caminho publicado para jogar é um Setup sem assinatura para Windows 64 bits. Esse instalador coloca um lançador. O lançador acha o dump, baixa as ferramentas, compila o jogo nesta máquina, prepara shaders e abre o resultado. A pasta pronta nasce aqui, a partir dos seus arquivos. O projeto pede para não compartilhar essa pasta. Estas páginas mapeiam download, primeira abertura, F1 e a diferença entre Setup e um clone de código. O repositório é tangerineturtle1/NX2navi; este domínio é um mapa desse repo, não a Nintendo.
O que você precisa antes da primeira compilação
Uma instalação normal de NX2navi não começa no Visual Studio. Você precisa de Windows 10 ou 11 numa CPU x86-64 com SSE4.2. Máquinas com AVX2 e FMA geram um build mais rápido; chips 64 bits mais velhos que ainda tenham SSE4.2 continuam no mínimo. Planeje uns dezesseis gigabytes de RAM, uns trinta gigabytes livres para a pasta do jogo e cerca de um gigabyte e meio para o lançador e as ferramentas. A GPU precisa oferecer Vulkan 1.3 com VK_EXT_external_memory_host e VK_EXT_mesh_shader. Placas NVIDIA e AMD atuais que exponham essas extensões são a classe documentada. O lançador também procura um .nup ao lado do Setup. NX2navi não abre a partir de uma pasta vazia. O e-mail do site é para o texto deste domínio; logs do app vão para o GitHub Issues.
| Item | Mínimo no README |
|---|---|
| SO | Windows 10 ou 11, 64 bits |
| CPU | x86-64 com SSE4.2; AVX2/FMA é mais rápido, não é outro download |
| RAM | 16 GB |
| Disco | Cerca de 30 GB para a pasta do jogo, 1,5 GB para o lançador |
| GPU | Vulkan 1.3, VK_EXT_external_memory_host, VK_EXT_mesh_shader |
| Dados do jogo | Seu .nup ao lado do Setup — não vem dentro do Asset do GitHub |
O texto completo está no GitHub. Esta tabela é o mapa do jogador, não um benchmark.
O que os botões desta página fazem
O download direto chama a API de latest-release do GitHub e aponta para o Setup atual quando o nome casa com NX2navi-Setup-<version>.exe. Se o pedido falha, o botão vira Abrir Assets do release para você escolher o arquivo. Essa alternativa é de propósito: este domínio não guarda uma cópia velha. Se você já tem um lançador antigo, abra esse programa e aceite a atualização em vez de baixar o Setup de novo. A primeira abertura depois de um update pode reconstruir shaders por cerca de um minuto e meio na tela de boot. Essa pausa é esperada.
| Asset numa tag típica | Para quem é |
|---|---|
| NX2navi-Setup-<version>.exe | Instalação nova no Windows. Único arquivo de jogador que este guia destaca. |
| NX2navi-app-*.zip | Arquivos internos do lançador. Não é um segundo jogo. |
| NX2navi-runtime-*.zip | Ferramentas que o lançador pode puxar. Não é Setup. |
| NX2navi-update.json | Metadados do atualizador. Não execute. |
Se o download direto não enxergar o Setup, abra Assets e escolha pelo nome.
Onde mora o repositório
O projeto é tangerineturtle1/NX2navi. README.md traz os requisitos mínimos e o fluxo do jogador. docs/launcher.md é a primeira compilação. docs/controls.md é F1, F10, teclado, mouse e layout de controle. docs/building.md e docs/README-BuildKit.md são para quem pula o Setup. LICENSE, THIRD_PARTY_NOTICES.md e LICENSE-ADDITIONS são os textos legais; este site parafraseia a instalação e não republica esses arquivos. Se uma frase daqui brigar com o README, o repositório ganha. Bugs do app vão para GitHub Issues com logs\nx2navi.log da pasta do jogo. Erro de texto neste domínio: support@nx2navi.online.
- Binários: GitHub Releases do tangerineturtle1/NX2navi
- Bugs do app: GitHub Issues, com log recortado
- Correção dos guias: support@nx2navi.online
Para quem são estas páginas
Leia se você já decidiu testar o Setup publicado num PC Windows seu, já tem um dump que o lançador consegue ver, e quer um mapa curto de nomes de arquivo, SmartScreen, primeira compilação e como voltar uma tag. Isto não é review, não é lista de compatibilidade de outros jogos e não substitui docs/launcher.md. Linux, macOS e Steam Deck não têm pacote de jogador publicado neste guia. Se você quer compilar o port, fique em Setup versus código e siga docs/building.md no GitHub.
Como fica o jogo depois da primeira compilação
Quando a compilação local termina, você roda código nativo, não um loop de emulador interpretado. Os cards abaixo são a lista de jogador do README, não uma promessa de que toda GPU bate todo modo. Teclado, mouse e controles remapam no F1. Áudio estéreo ou 5.1, apresentação docked ou handheld, e texturas comprimidas salvo a máquina ter commit grande, estão documentados no repo.
Taxa de quadros
Sessenta por padrão, ou um teto de 30 a 240, o refresh do monitor, ou ilimitado. FSR 3.1 pode inserir um quadro gerado; a geração de quadro da NVIDIA ainda não entra.
Formato da imagem
A janela pode ser widescreen ou ultrawide. HUD, menus e filmes ficam 16:9. Resoluções acima de 1440p incluem 1800p, 4K, 5K ou o tamanho da própria janela.
Upscale
NVIDIA DLSS em RTX, ou AMD FSR 3.1 em qualquer GPU, com o HUD nítido. FSR 1 ou bilinear podem preencher a janela.
HDR e shaders
HDR nativo ou um caminho reforçado a partir de SDR. Shaders são preparados na compilação; pipelines encontrados no jogo reconstroem em segundo plano para o thread do jogo não compilar.
Ainda em fase inicial, não uma página de loja
O README chama o projeto de inicial, porém jogável. Áreas como Kokiri Forest, Kakariko Village, Death Mountain Trail e crater, Temple of Time e fontes da Great Fairy já apareceram a 60 fps ou mais em GPUs atuais, a partir da tela-título e de saves. Bugs visuais e crashes ocasionais ainda acontecem. Um crash raro de partículas, um engasgo breve na primeira visita a uma área e a falta da geração de quadro da NVIDIA estão em Known issues. Trate isso como o estado atual, não como sinal de que você instalou errado. Quando duas tags se comportam diferente, cite as duas versões no GitHub. Software alfa muda rápido: um post velho de fórum pode descrever um bug que o Setup atual já corrigiu. Olhe a lista de Assets antes de achar que um arquivo “corrompido” precisa de cópia de chat. Se o lançador está em ordem e a janela não abre, o dump costuma estar faltando, não o link do GitHub.
Perguntas frequentes
- O nx2navi.online é o site oficial do NX2navi?
- Não. O projeto está no GitHub em tangerineturtle1/NX2navi. Este domínio é um guia de instalação e configuração desse repositório, também em português do Brasil.
- O download já traz o jogo?
- Não. O NX2navi entrega ferramentas. Você fornece um dump que já tem. O jogo só aparece depois que o lançador compila neste PC.
- O NX2navi-Setup traz o .nup?
- Não. O Setup instala o lançador. O lançador procura ao lado um dump que você já tem e então compila nesta máquina.
- Windows ARM, Linux, macOS ou Steam Deck?
- Este caminho guiado é Windows 64 bits. Não há Setup de Linux ou macOS descrito aqui.
- Para onde vão os bugs do programa?
- Abra no rastreador de Issues do NX2navi. Inclua logs\nx2navi.log da pasta do jogo.