NX2navi · Windows · Vulkan

Resolver problemas do NX2navi

A maior parte das falhas do NX2navi é Asset errado, SmartScreen num Setup sem assinatura, GPU sem extensões Vulkan ou uma pausa de shader na primeira abertura. Os logs ficam na pasta do jogo.

O Setup e as atualizações saem do GitHub Releases do tangerineturtle1/NX2navi. A tag mais recente é lida na hora do pedido.

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O Setup não abre

Confirme que o arquivo é NX2navi-Setup-<version>.exe dos Releases do tangerineturtle1/NX2navi, não um zip renomeado para parecer Setup, e não NX2navi-app-*.zip. Execute da pasta que já tem o dump. Se o SmartScreen aparecer, use Mais informações e Executar assim mesmo só para esse arquivo do GitHub. Se o navegador marcou o download como bloqueado, desbloqueie em Propriedades ou baixe de novo com um navegador que não colocou em quarentena. Listas corporativas que recusam binário sem assinatura este site não resolve. Não desligue a segurança do Windows na máquina inteira para “fazer o NX2navi funcionar”.

  • Só Releases do tangerineturtle1/NX2navi
  • O nome precisa ser NX2navi-Setup, depois uma versão, depois .exe
  • Dump já na mesma pasta

O lançador sobe, o jogo não

Se o lançador não vê um dump, ele não inventa um. Se as ferramentas falham no download, veja se o GitHub está acessível e se um proxy não está comendo o zip de runtime. Se a compilação morre no meio, espaço em disco é o primeiro check: os trinta gigabytes do README não são metáfora. Antivírus que trava o diretório de saída no meio da compilação parece crash aleatório de compilador; exclua a pasta do jogo que você criou, não o disco inteiro. Depois de uma tag antiga boa, prefira o update do próprio lançador. Uma pasta misturada com clone git e árvore de Setup é dor de suporte; escolha um caminho.

Gráfico, engasgos e crashes conhecidos

Vulkan 1.3 mais VK_EXT_external_memory_host e VK_EXT_mesh_shader são exigidos. GPUs integradas e placas velhas sem mesh shaders não viram compatíveis porque você baixou o Setup duas vezes. Aberturas seguintes ficam mais lisas que a primeira. Pegue logs\nx2navi.log na pasta do jogo antes de abrir GitHub Issues. Siga CONTRIBUTING.md. Tire qualquer caminho de dump que você não postaria em público.

SintomaEm geral
Engasgo no primeiro boot / área novaDriver montando pipelines ou texturas — known issue
Crash raro em partículasKnown issue no repo — anexe o log
Sem NVIDIA DLSS Frame GenerationAinda não oferecido; FSR 3.1 FG ainda roda na NVIDIA
Sem mesh shadersGPU ou driver, não um segundo download de Setup

Rollback e “eu instalei a coisa errada”

Para sair de uma tag ruim, abra um release mais velho e rode o Setup dessa tag. Não instale o Setup da tag A e depois sobrescreva arquivos aleatórios do zip de app da tag B. Se a intenção era build de código, desfaça a confusão e leia Setup versus código em vez de empilhar toolchains. Perguntas de Linux e macOS não têm um pacote escondido neste domínio; a resposta continua Windows. Steam Deck não é alvo de instalação suportado neste guia mesmo se um comentário de ini citar um perfil de aparelho.

O que colocar num Issue útil

Um relato útil nomeia a tag, se você usou Setup ou árvore de código, fabricante e versão do driver da GPU, e as últimas linhas de logs\nx2navi.log. Diga se o SmartScreen entrou, se foi instalação nova ou update no lançador, e em que área ou menu você estava. Não cole um muro de binário. Se duas máquinas diferem, diga. Se você já voltou tag, diga qual ainda funciona. Maintainers não adivinham extensão de mesh shader faltando a partir de “crashou”. CONTRIBUTING.md existe para você não abrir Issue em branco. A caixa deste site não encaminha seu log para o GitHub. Se o overlay no F10 mostra 1 fps travado depois de um rollback de driver, inclua esse número; ajuda mais que um “lento” vago. Reinstalar o Setup não substitui driver. Escreva o Issue em inglês se puder; os maintainers já leem logs com mais cuidado que romances traduzidos por máquina. Known issues no README ainda incluem um crash raro de partículas e um engasgo na primeira visita a uma área enquanto pipelines aparecem. Isso não é “Asset errado”. Regressões de névoa e luz que o 0.5.0 restaurou são o motivo de citar as duas tags se você pulou versões. RenderDoc esconde import de memória host, então uma sessão de captura que “já funcionava em outros jogos Vulkan” ainda pode falhar na criação do device aqui.

Perguntas frequentes

Onde está o log do NX2navi?
logs\nx2navi.log dentro da pasta do jogo que o lançador criou. Anexe isso no GitHub Issues.
Posso mandar um log de crash para support@nx2navi.online?
Não. Esse endereço é para o texto deste site. Crashes do app vão para GitHub Issues com logs\nx2navi.log.
Erros Vulkan depois de atualizar o driver da GPU
Reinstale um driver atual do fabricante que ainda exponha Vulkan 1.3 e as extensões exigidas. O Setup não acrescenta mesh shaders a uma GPU que não tem. Depois veja o F10 numa abertura limpa da mesma pasta.